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Game Server & Web Backend Engineer

d7kj游戏服务器与 Web 后端工程师

十年以上软件研发经验,长期深耕游戏服务端、Web 后端和管理后台。 能从底层服务、业务系统、运营后台到上线维护完整推进交付。

Game Loop

战斗 / 活动 / 任务 / 邮件 / 行会

Backend API

管理后台 / App API / 运营工具

Runtime

Linux / 数据库 / 调试 / 运维

service.status = onlinedeploy.target = productionlatency.budget = predictable
10+年研发经验
多款游戏项目上线
C++ / Go / Python服务端主力语言
Game + Web后端全链路能力

Capabilities

我能解决的问题

游戏服务端架构

长期参与 ARPG、卡牌、回合制、H5 与小游戏服务端研发,熟悉战斗、活动、邮件、行会、WebSocket、API 对接与上线维护。

Web 后端与管理后台

具备 Web 管理后台、App API、运营工具、收银台、社区平台等后端开发经验,能从业务建模推进到稳定上线。

跨语言工程能力

熟练使用 C/C++、Go、Python、Java、Lua、TypeScript/JavaScript,也能根据项目阶段快速切换技术栈。

上线与运维意识

熟悉 Linux 环境、数据库、调试工具、代码管理和线上问题处理,重视可维护性、可观测性和交付节奏。

Projects

代表项目经验

2026

小游戏与 API 游戏

完成游戏逻辑、API 游戏对接与后台功能,支撑项目顺利上线。

Skynet / ThinkPHP / Laravel
2024 - 2025

战国少女 / 像素英雄

负责卡牌游戏服务端开发、战斗技能开发、上线维护和运维工作。

Python / Java
2023

Go 游戏服务端

从零搭建游戏服务端,推进核心功能开发并完成项目上线。

Go
2016 - 2018

HTML5 ARPG 项目

负责服务端功能和底层 WebSocket,完成龙魂、邮件、行会等核心系统。

C++ / Lua / WebSocket

Experience

工作轨迹

  1. 小游戏与 API 游戏:负责游戏逻辑、平台对接、后台功能和上线交付
  2. 卡牌与回合制项目:负责服务端功能、战斗技能、线上维护和运维支持
  3. C++ / Go 服务端项目:参与核心服务开发,并从零搭建管理后台
  4. Web 后端项目:负责业务平台、App API、运营工具和管理后台研发
  5. 大型 Webgame / H5 ARPG:沉淀战斗、活动、邮件、行会和 WebSocket 经验
  6. 早期游戏研发:覆盖客户端、服务端、工具链和线上功能维护

Contact

欢迎交流游戏服务端、Web 后端和项目上线问题